segunda-feira, 31 de outubro de 2011

GAMER POINT - 033

E no programa desta semana você vai ver:

Battlefield 3, Dance Central 2, Kinect Sports Season Two, inFamous 2: Festival of Blood, Pokemon Rumble Blast, Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi, Kirby`s Return to Dream Land, Disney Universe e The Cursed Crusade.
Trailers: Need for Speed: The Run, The Elder Scrolls V: Skyrim e Street Fighter vs Tekken.

Agora é só curtir o programa, valeu.


sábado, 29 de outubro de 2011

Jurassic Park: The Game


Jurassic Park: The Game’ terá Edição de Colecionador

Delux Edition traz réplica do distintivo da InGen, quatro episódios em disco do game para PC e Mac e muito mais

A produtora Telltale Games apresentou em seu site oficial a Edição Especial para “Jurassic Park: The Game”, a nova versão jogável para a clássica franquia dos cinemas.

Abaixo você confere os itens inclusos na Delux Edition:

- Todos os quatro episódios de ‘Jurassic Park: The Game’ para PC e Mac em disco;
- Um réplica do distintivo da InGen - que aparece no filme e no jogo.
- Uma réplica do mapa devidamente atualizada com indicações do jogo;
- Uma réplica do remendo da InGen presente nos uniformes do filme;
- Um guia de boas-vindas da InGen Field com 32 páginas;
- Caixa de edição limitada;
- Acesso exclusivo a alguns conteúdos digitais como trilha sonora do jogo e alguns vídeos "Behind the Scenes".

O conteúdo será vendido nos Estados Unidos exclusivamente para PC e Mac por US$ 39,99, e será possível comprar durante a pré-venda de “Jurassic Park: The Game” no site oficial.





sexta-feira, 28 de outubro de 2011

LittleBigPlanet 2 irá receber edição especial e pacote do PS Move


LittleBigPlanet é uma das melhores séries exclusivas do PlayStation 3 e depois do grande sucesso do primeiro título, a Media Molecule conseguiu repetir o feito em LBP 2, com novas mecânicas e novas ferramentas que fazem parte da continuação da série. Essa semana, a Sony trouxe novidades interessantes para os fãs do Sackboy: o título irá receber uma edição especial, onde serão inclusos vários conteúdos extra.

Entre eles:

- LittleBigPlanet 2 Move Pack – Rise of the Cakeling: Cinco novas fases, sete mini-fases, novos itens e ferramentas para editor de fases com suporte ao Move
- Pacote de suporte ao Move
- Disney/Pixar’s Toy Story Level Pack- Cinco novas fases, duas mini-fases, roupa do alien e mais.
- Disney/Pixar’s Toy Story Costume Pack – Roupas do Buzz Lightyear, Slinky Dog, Hamm e Rex.
- Pets Costumes – Todas as 12 roupas do pacote Cats e Dogs, além de outros animais.

Outra novidade interessante é um bundle com Move, composto por:

- LittleBigPlanet 2: Special Edition
- 1 PlayStation Move Motion Controller
- 1 PlayStation Move Navigation Controller
- 1 PlayStation Eye Camera


Ambas as edições especiais tem data de lançamento confirmada para 15 de Novembro. LittleBigPlanet 2 Special Edition será lançada na América do Norte por U$59,99 e o Bundle PlayStation Move + LittleBigPlanet 2: Special Edition por U$129,99. Ainda não há informações sobre disponibilidade em outros países.

Agora só nos resta aguardar para ver quando teremos essa versão por aqui.

Need for Speed: The Run


Need for Speed: The Run ganha novo trailer com trilha sonora de The Black Keys

A Electronic Arts acaba de divulgar um novo trailer para seu mais recente episódio na série de corrida, Need for Speed: The Run, trazendo alguns pedaços inéditos de jogabilidade e um bocado de ação combinada ao som do motor dos carros.

O novo trailer adiciona uma dose extra de dramaticidade à história do protagonista, Jack, que tem que vencer uma grande corrida de quase 5 mil quilômetros de São Francisco até Nova Iorque para salvar sua vida. Isso significa ir contra todos os outros competidores e até mesmo contra a polícia, principal razão das partes de fuga fora do carro.

E só para não facilitar demais a vida do personagem, até mesmo a natureza se tornará um obstáculo, como quando o jogador se vê obrigado a correr contra uma devastadora avalanche. Tudo isso sendo provido pela engine gráfica Frostbite 2, a mesma que a empresa utilizou em Battlefield 3.

A trilha sonora é da dupla The Black Keys, saída de seu mais recente álbum, “El Camino”. A faixa “Lonely Boy” (I got a love that keeps me waiting), representa bem a história de Jack e torna esse trailer ainda mais excitante.

A demo de Need for Speed: The Run já se encontra disponível para download na rede dos consoles de alta definição e o jogo será lançado dia 15 de Novembro para Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation 3, Nintendo 3DS e PC.



Vejam o trailer que esta muito bacana





TÍTULO: Need for Speedy: The Run
GÊNERO: Corrida
PLAYERS: 01
MULT-PLAYER ON LINE: Sim
PRODUTORA: EA
PLATAFORMA: XBox 360, PS3, Nintendo Wii, Nintendo 3DS e PC

Reportagem retirada do site GLOBO.COM

GoldenEye 007: Reloaded


Este fim de ano será de muita competição no mercado de games, principalmente entre os de tiro em primeira pessoa. Haverá espaço para algum jogo em meio à disputa entre Battlefield 3 e Modern Warfare 3?

E se for um jogo que tem como protagonista o mais famoso agente secreto da ficção?GoldenEye 007: Reloaded é um remake da celebrada edição para Wii – que já é um remake por si só – de um dos melhores games do gênero já feitos, o GoldenEye 007 original, para o Nintendo 64.

O novo GoldenEye reconta a história do filme de 1995, agora com o ator Daniel Craig no papel de James Bond. Vários personagens, cenários e situações foram modificadas ou atualizadas para os padrões atuais, principalmente para incluir novas tecnologias – como smartphones – mas a história do infame agente 006 e do sequestro do satélite se mantém basicamente a mesma.

O jogo apresenta muita ação, no melhor estilo Call of Duty (afinal, ambas as séries são da Activision), sem perder os momentos stealth que um bom jogo de espionagem exige. Um dos melhores jogos do Wii vai receber o tratamento HD e chegar às prateleiras no dia 1º de novembro para PlayStation 3 e Xbox 360, agora com partidas online para até 16 jogadores, com mais mapas, armas, personagens – incluindo alguns vilões clássicos, como Jaws,Oddjob, Goldfinger e Scaramanga – e modos de jogo. Para celebrar, GoldenEye 007: Reloaded ganhou um trailer com alguns dos seus melhores momentos:





TÍTULO: GoldenEye 007: Reloaded
GÊNERO: FPS
PLAYERS: 01
MULT-PLAYER ON LINE: Sim
PRODUTORA: Activision
PLATAFORMA: Xbox 360, PS3 e Wii

Sonic Generations


Pré-vendas de Sonic Generations batem recorde da série 

A Sega anunciou hoje que o jogo comemorativo dos vinte anos de seu mascote atingiu uma marca recorde em pré-vendas. Sonic Generations é o jogo com maior quantidade de vendas antecipadas em toda a história da série.

A nota oficial por parte da empresa, afirmava: “A Sega está orgulhosa em anunciar que Sonic Generations excedeu todos os recordes anteriores de pré-venda dos vinte anos de catálogo de Sonic. Isso tornou Sonic Generations o mais antecipado título na icônica história de Sonic The Hedgehog“.

Com certeza este é um dos jogos com maior expectativa desse ano, trazendo de volta o clássico personagem baixinho e barrigudo, pelo qual todos se apaixonaram nos anos 90, e permitindo que ele interaja com sua nova versão moderna, mais radical e que surgiu com a passagem da série para o 3D.

Sonic Generations será lançado pra Xbox 360, PlayStation 3 e PC no dia 1º de Novembro e terá também uma versão para o Nintendo 3DS, marcada para chegar um pouco depois, no dia 22 de Novembro.

Vejam o trailer oficial de divulgação




TÍTULO: Sonic Generations 
GÊNERO: Corrida
PLAYERS: 01
MULT-PLAYER ON LINE: Não
PRODUTORA: Sega
PLATAFORMA: Xbox 360, PS3, PC e Nintendo 3DS

Mario Kart 7 chega em dezembro para o Nintendo 3DS


Mario Kart 7” estreia ainda este ano para o Nintendo 3DS e, na nova aventura do Mario Bros. e sua turma, os jogadores poderão ter uma experiência de corrida 3D sem a necessidade do uso de óculos especiais. Para os fãs da série haverá novas funcionalidades e opções de customização, enquanto para os novos jogadores será possível correr com seus personagens favoritos do Mushroom Kingdom contra oponentes em todo lugar.

O coração de Mario Kart é a corrida com múltiplos jogadores. Utilizando uma conexão de banda larga ou o acesso à rede sem-fio do Nintendo 3DS, os jogadores podem correr contra seus próprios amigos ou mesmo contra seus oponentes de qualquer parte do mundo.

Mario Kart 7” também utiliza as funções StreetPass e SpotPass presentes no sistema Nintendo 3DS. Com o SpotPass ativado, os jogadores poderão receber informações de jogadores fantasmas para corridas de competição. Até sete fantasmas pode ser baixados ao mesmo tempo, permitindo uma corrida completa com oito jogadores. Adicionalmente, um canal Mario Kart será um ponto central para que os jogadores vejam as informações coletadas por meio do StreetPass e do SpotPass.

A Mushroom Cup e a Flower Cup apresentam oito novos circuitos, incluindo alguns na Wuhu Island e um criado pelo Retro Studios localizado nas florestas do jogo “Donkey Kong Country Returns”. A Shell Cup e a Banana Cup trazem oito circuitos clássicos, incluindo a mansão de Luigi do Nintendo DS e a Koopa Beach do Nintendo 64. Haverá 16 novos circuitos e 16 pistas clássicas no total.

O lançamento de “Mario Kart 7” está marcado para 4 de dezembro exclusivo para o portátil Nintendo 3DS.


Vejam o trailer exibido na TGS 2011




TÍTULO: Mario Kart 7
GÊNERO: Corrida
PLAYERS: 01
MULT-PLAYER ON LINE: Sim
PRODUTORA: Nintendo 
PLATAFORMA: Nintendo 3DS 

quinta-feira, 27 de outubro de 2011

Dance Central 2


Depois do sucesso do primeiro Dance Central, era de se esperar que a Harmonix trouxesse uma sequência. Dessa forma, a segunda edição do popular game de dança para Xbox 360 chega ao console para explorar ainda mais as funcionalidades do Kinect e expandir a experiência oferecida por seu sucessor.

A principal novidade de Dance Central 2 é o modo multiplayer em que até dois jogadores podem realizar as coreografias simultaneamente. Com uma mecânica bastante semelhante à do título original, agora é permitido chamar um amigo para dançar ao seu lado e tornar as partidas ainda mais divertidas.

Além das novas músicas, também é possível importar as canções do jogo anterior. Outra adição é o modo história, que coloca o personagem em uma jornada em busca do sucesso em um sistema de progressão que agrupa as coreografias por nível de dificuldade, assim como acontecia em Guitar Hero.

Dance Central 2 também traz melhorias em vários aspectos do primeiro jogo, como nas prévias das danças na tela de seleção ou até mesmo no uso do comando de voz para navegar pelos menus.



Vejam o vídeo de demonstração






TÍTULO: Dance Central 2 
GÊNERO: Dança/sumulador 
PLAYERS: 02
MULT-PLAYER ON LINE: Sim
PRODUTORA: Harmonix
PLATAFORMA: XBox 360/Kinect

Reportagem retirada do site BAIXAKI JOGOS

Nintendo 3DS chega a 6,7 milhões de unidades vendidas.


A Nintendo declarou nessa quinta-feira (27) que seu mais recente portátil, o 3DS alcançou a notória marca de 6,68 milhões de unidades vendidas em período iniciado em seu lançamento, em fevereiro e finalizado em 30 de setembro.

Como comparação, o DS vendeu 6,65 milhões de unidades durante o mesmo período em seu lançamento, em novembro de 2004. Entretanto, esse número se trata apenas dos mercados japonês e norte-americano, já que o modelo europeu chegou apenas em março do ano seguinte.

As vendas do 3DS começaram a esquentar de fato somente após julho, quando a Nintendo remarcou o preço do portátil, passando de US$ 250 iniciais para US$ 180. Entre os meses de abril e junho, apenas 710 mil unidades foram vendidas.

Entre os jogos, a Nintendo aponta para 8,13 milhões de cartuchos vendidos no mesmo período, sendo que desses, um milhão se deve ao relançamento do clássico do Nintendo 64, "Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D".

Apesar disso, o 3DS ainda precisa vender muito para chegar ao seu antecessor, que soma 149 milhões de unidades vendidas no mundo todo. Outro produto de sucesso da Nintendo, o Wii teve 89,63 milhões.

Mais novo portátil da Nintendo, o 3DS tem como principal característica a presença de uma tela widescreen capaz de processar gráficos com efeito 3D estereoscópico sem a necessidade de usar óculos especiais.

Assim como o antecessor, o 3DS também apresenta uma tela inferior sensível ao toque. Entre outros atrativos, o videogame permite tirar fotos em 3D e se conecta à internet via Wi-Fi.

quarta-feira, 26 de outubro de 2011

Max Payne 3


Quando você imaginou que veria o edifício Copan estampado na capa de um videogame? O prédio criado na década de 1950 por Oscar Niemeyer, que mais parece uma minhoca de concreto, é um dos mais importantes e simbólicos edifícios da capital paulista. Localizado na região central da cidade e com mais de mil apartamentos, faz todo o sentido ele estar presente na capa de um jogo tão sagaz quanto “Max Payne 3”.

Nesta terceira edição, o anti-herói homônimo não é mais um policial, mas um homem decadente, bêbado e viciado em analgésicos. Sem trabalho, deixou a cidade de Nova York e foi para São Paulo, onde atua em um domínio de segurança privada. Em sua missão, Max deve proteger a família de Rodrigo Branco, um magnata dos negócios imobiliários. Agora, o detetive vingativo das outras edições dá lugar a um Max mais velho, mais gordo e de cabeça raspada que busca por justiça com suas armas e instintos nas ruas da maior metrópole brasileira.

Max Payne 3” desenrola oito anos após os acontecimentos do jogo anterior e a Rockstar parece empolgada com toda a sua evolução. “Max Payne 3 nos deu uma oportunidade criativa fantástica para evoluir um dos mais icônicos personagens. Estamos empolgados para mostrar aos fãs a versão moderna de Max que os levará de volta à sua deturpada e sombria história”, disse Sam Houser, Diretor da Rockstar Games, em release oficial à imprensa. 



Durante o mês de setembro, a produtora confirmou o lançamento do jogo para o mês de março de 2012. “Max Payne 3” está em produção já há um tempo, e foi anunciado pela primeira vez em maio de 2009, com o lançamento planejado para o final daquele ano. É verdade que a franquia não se frutificou tanto nos videogames e possui apenas dois jogos lançados até hoje. Mas o peso cultural da saga vai além... o game ganhou um filme com Mark Whalberg no papel principal e foi um dos primeiros jogos a ter versões traduzidas para o português. Mas o fato é que qualquer jogador da geração passada que se preze sabe que Max Payne não é qualquer joguinho, mas um dos melhores e mais revolucionários games de ação já produzidos.

Com o tempo extra na produção, a Rockstar Vancouver, que encabeça o projeto, decidiu inserir uma versão multiplayer ao título que, segundo a companhia, trará uma experiência nova e atraente aos jogadores. Como acontece nos modos tradicionais, além de suporte a clã, haverá diversas opções estratégicas de armamentos e um profundo sistema de ranking e recompensa. No entanto, os elementos conhecidos da franquia, como o “bullet time”, no qual a ação se desenvolve em câmera lenta e o jogador tem a possibilidade de fazer movimentos acrobáticos enquanto acerta alvos, é ainda um item evidente nesta nova edição.



Você deve estar se perguntando por que São Paulo foi à cidade escolhida para ilustrar esse novo jogo. Bem, quem jogou as edições anteriores sabe que a vida do nosso protagonista não é muito cheia de sorte e alegria. Sempre em conflito e com diversas tragédias envolvendo sua família, Max decidiu esquecer seu passado e se aventurar em um país latino-americano, afinal, o lado sul das Américas costuma ser visto como um ambiente cheio de boas oportunidades.

Claro que pisar em novas terras não significa que sua vida tome jeito. O emprego como segurança particular de uma influente família paulistana, não seria nada mal se as coisas ocorressem de forma calma. O problema é que não é só de influência que vive essa família - ela também é cheia de inimigos e trará muitas dificuldades para o nosso anti-herói.

Logo no início da aventura, a facção criminosa Commando Sombre sequestra Fabiana Branco, a mulher de seu chefe, e para o resgate os criminosos exigem uma enorme quantia em dinheiro. A missão inicial já deixa claro um dos aspectos mais evidentes de “Max Payne 3”: você não poderá confiar em ninguém. E como se trata de um game de ação, a Rockstar se empenhou em criar um submundo paulistano, com direito a muitos tiros, reviravoltas e clima de suspense.

Vale lembrar que os longos diálogos das edições anteriores foram deixados um pouco lado, isso porque o roteirista, Sam Lake, não está envolvido neste projeto, desta forma o teor da história receberá uma diferença significativa. No entanto, a extrema violência e os dilemas pessoais de Payne serão os principais trunfos de uma história que garante estar mais madura e moderna.



Tempo desacelerado

A Rockstar já confirmou que as ações em bullet time estarão constantemente presentes e virão com novidades e melhorias. Entre elas, está à sensação de desaceleração do tempo, que proporciona um efeito parecido com o que vimos no filme “Matrix”. Essa opção também possibilita que o jogador tenha uma maior interação com o cenário e com o que acontece a sua volta.

Deste modo, não serão apenas tiros lentos filmados pela câmera, mas a chance de ver Max voando enquanto se joga no chão ou acompanhar detalhadamente o arremesso de algum objeto. Outra adição bacana é que a bullet cam retornará, ou seja, a tela conseguirá acompanhar todo o movimento do último elemento disparado contra o inimigo.

Como é comum nos jogos da Rockstar, - e para contemplação dos paulistanos - o visual do jogo foi todo criado em cima da cidade de São Paulo, assim sendo vamos poder visualizar lugares notáveis da metrópole e ter uma imersão ainda mais completa à trama. Há também a inclusão de um novo motor gráfico que permite uma captação detalhada do que existe de mais peculiar em São Paulo, isso permitirá que o contraste entre a riqueza e a pobreza seja evidenciado e aproveitado para dar mais calor ao enredo.



A ação está mais rápida, fluída e intuitiva, principalmente pela volta do sistema de cobertura e das melhorias em momentos de combate. O número de armas também aumentou, ficando próximo ao que vimos em “Red Dead Redemption”. Algo que os jogadores vão aprovar, principalmente depois da linearidade apurada vista em “L.A. Noire”, é que “Max Payne 3” está menos linear, o que oferece ao jogador mais liberdade ao controlar Max pelas ruas paulistanas.

Não há como não abrir um sorriso e ficar orgulhoso com a possibilidade de imergir em um jogo dentro de um eldorado brasileiro. O trailer divulgado pela empresa mostra uma São Paulo com muito samba, futebol e violência. Mas eu torço que não seja só isso que a Rockstar tenha a mostrar do Brasil. Acho que você também torce!

Vejam o primeiro trailer oficial do game:






TÍTULO: MAX PAYNE 3 
GÊNERO: Ação 
PLAYERS: 01
MULT-PLAYER ON LINE: Sim
PRODUTORA: Rockstar
PLATAFORMA: Xbox 360, PS3 e PC

Reportagem retirada do site MSN JOGOS

‘Kirby’s Return to Dream Land’ estreia no Nintendo Wii



Nova plataforma de aventura inclui impressionantes super habilidades e ação multiplayer

Com lançamento exclusivo para o sistema Wii, o jogo “Kirby’s Return to Dream Land” permite aos jogadores guiarem Kirby por uma série de mundos em progressão lateral, enquanto ele inala inimigos para copiar suas habilidades e disputa batalhas em ambientes coloridos em busca de itens escondidos.

Kirby’s Return to Dream Land” mostra o heróico puff rosa batalhando para ajudar a recuperar peças da espaçonave que fez um pouso forçado em Popstar, planeta de Kirby. Quando o personagem encontra seus adversários, ele pode inalar cada um deles absorvendo suas habilidades – empunhando um laço ou uma espada, por exemplo.

Kirby’s Return to Dream Land” é um jogo para novos ou experientes fãs, e está disponível somente para o console Wii”. Vale lembrar que o Wii oferece o Controle dos Pais integrado que permite aos pais controlarem o conteúdo de acesso aos seus filhos. 


Vejam o trailer desse jogo fantástico.



TÍTULO: Kirb`s Return to Dream Land
GÊNERO: Aventura
PLAYERS: 04
MULT-PLAYER ON LINE: Sim
PRODUTORA: HAL Laboratory
PLATAFORMA: Wii

Reportagem retirada do site MSN JOGOS

Filme “Assassin’s Creed” é confirmado


Após uma longa negociação, enfim iremos ver o game“Assassin’s Creed” na tela, porém, de uma outra forma e o filme do jogo finalmente irá sair!

Como podemos perceber as negociações já estavam no fim. A Sony e Ubisoft fizeram um ótimo acordo onde inclui metade das despesas para cada empresa, e uma co-produção conjunta!


A Sony tinha certeza de que os direitos sobre “Assassin’s Creed” seria dela porém nem ela e nem a Ubisoft confirmaram tal especulação.

Ainda não há uma previsão para o lançamento do filme, que conta a história e a vida de assassinos. Não temos ainda também nenhum nome divulgado para o papel principal (Desmond Miles).

Assassin’s Creed é um dos games de maior sucesso ultimamente, conquistando cada vez mais fãs no mundo todo!

Grand Theft Auto V é anunciado oficialmente com lançamento em 2012


A produtora inglesa Rockstar atualizou seu site com uma única imagem do logotipo de Grand Theft Auto V, novo jogo da famosa franquia de ação urbana. O site revela ainda a data de um trailer que está por vir: 02 de novembro, isto é, quarta-feira da semana que vem.

Agora, portanto, é oficial: GTAV existe (como todos sabiam) e será revelado logo mais.

De acordo com rumores, o novo episódio irá se passar em uma cidade chamada Los Santos, baseada em Los Angeles e seu lançamento deve acontecer em 2012.

O último e aclamado episódio da série foi lançado em 2008, contando a história de um imigrante russo que chega aos EUA na tentativa de fugir de um passado problemático, em busca do "sonho americano".

Então vamos aguardar o trailer desse que será mais um sucesso da franquia.

Versão para PS3 de Battlefield 3 não traz bônus prometido pela EA


A EA havia anunciado no começo do ano que a versão para PlayStation 3 de Battlefield 3 viria com uma cópia grátis de Battlefield 1943, jogo de tiro em primeira pessoa lançado para a PlayStation Network e Xbox Live Arcade em 2009. Eis que o jogo chegou às lojas sem dar nenhum sinal da cópia gratuita de 1943.

Sabendo do descontentamento dos jogadores com a promessa descumprida, a EA anunciou que irá oferecer conteúdo extra antecipado aos jogadores desta versão. Acontece que a companhia já havia afirmado em setembro que os jogadores da versão para PS3 receberiam os DLCs de Battlefield 3 com uma semana de antecedência. Assim, além de não cumprir com a primeira promessa, a EA estaria ludibriando os compradores, muitos dos quais optaram pela versão do PS3 por conta do bônus.


terça-feira, 25 de outubro de 2011

ANIME SUMMER PLUS 2011


Essa é para a galera que curte Anime e mora na baixada Santista, neste final de semana 29 e 30 de outubro será realizado o evento mais aguardado do ano “Anime Summer Plus”, no "COLÉGIO SÃO JOSÉ", localizado na Av. Dra. Ana Costa, 373 - Gonzaga - Santos/SP

O evento trás como algumas das atrações, shows das bandas “Gattai” e “Mega Driver”, grupos de dança “Doki Doki” e “Lights”, concurso de COSPLAY, campeonato e free play de games “PRESS START”, exposição da “RC STUDIO” palestra com o dublador “Luiz Antonio Lobue”, estandes de vendas e muito mais. 


PROGRAMAÇÃO DO EVENTO:

*Horário sujeito a alterações sem aviso prévio.

Garanta já o seu ingresso:

Ingressos antecipados: 
Sábado - R$10,00
Domingo - 
R$10,00 

Ingressos na porta:
Sábado - 
R$15,00
Domingo - 
R$15,00 

*Valor do ingresso correspondente à meia entrada para estudantes de acordo com a Lei nº 7844 de 13 de Maio de 1992 e com igual desconto para todos. 

Postos de vendas:



Para maiores informações acesse: http://www.animesummer.com.br/
E siga @animesummer no twitter.




Curiosidades de "FIFA" e "PES"


A rivalidade da série "FIFA 12" e "Pro Evolution Soccer 2012" é tanta que vai além das análises tradicionais de UOL Jogos. Assim, resolvemos expandir ainda mais o debate e colocar frente a frente as duas séries, para descobrir qual é mais detalhista e fiel ao gosto do boleiro virtual.

Assim, dividimos em tópicos algumas das questões que mais interessam aos fãs brasileiros. Quais os melhores times do país disponíveis em cada jogo? Quais são os melhores craques? E a seleção brasileira?

Confira abaixo as respostas para essas e outra questões e, claro, não deixe de opinar!

Craques com modelagem real

Aqui, compilamos uma série de imagens comparativas para você decidir qual jogo tem os jogadores mais parecidos com as suas contrapartes reais.

Nesse aspecto, "Pro Evolution Soccer" ganha de goleada, já que seu motor gráfico permite a construção de rostos mais realistas do que os do rival. De qualquer forma, "FIFA 12" ainda tem os seus lampejos realistas, como na impressionante.

Outro aspecto que "PES 2012" bate "FIFA 12" é a modelagem real dos jogadores que atuam no Brasil. Enquanto no FIFA todos seguem aparências 'parecidas', no jogo da Konami alguns astros até tem as feições muito similares às dos jogadores reais.

Como ponto negativo de "PES", entretanto, está a desatualização das equipes que jogaram a Libertadores. O Corinthians, por exemplo, só tem como jogadores parecidos o Ronaldo, Roberto Carlos e Dentinho, mas todos já saíram do time. Mesmo caso de Conca (Fluminense), que atua hoje no futebol chinês e Borges, que trocou o Grêmio pelo Santos.


O melhor jogador do mundo

O empresário de Neymar, Wagner Ribeiro, diz que a joia santista jamais será considerado o melhor do mundo enquanto não jogar em um grande clube da Europa. Em nossa pesquisa nos dois jogos, chegamos à conclusão de que, ao menos no futebol virtual, o cara tem razão.


Escalação do Brasil

Nesse ponto, tanto "PES" quanto "FIFA" concordam que a melhor escalação para a seleção de Mano Menezes é o 4-3-3.
Em ambos, inclusive, o treinador coloca a campo os mesmos jogadores, com destaque ao trio ofensivo formado por Neymar, Robinho e Alexandre Pato. Confira:


O Vasco da Gama é o atual líder do Brasileirão, mas e no futebol virtual? Quais seriam as melhores equipes?

Em ambos os casos, a equipe cruz-maltina não está nada bem. Em "FIFA 12" o time acumula 214 pontos, ficando atrás até de Santos, Flamengo, São Paulo, Palmeiras e até do Atlético Mineiro, que na tabela real do Brasileirão está lutando para não cair.

Já em "PES 2012", o jogo não está tão mal. Ou melhor, nem está entre os times do jogo, já que nesse ano o atual campeão da Copa do Brasil ficou de fora da Libertadores.

Confira a tabela dos melhores times brasileiros nos dos jogos:




Reportagem retirada do site UOL JOGOS

segunda-feira, 24 de outubro de 2011

"Batman" é adiado para 27/10 e "Battlefield 3" para data indefinida; Warner culpa "questões operacionais"


Agora é oficial: segundo a WB Games, "Batman: Arkham City" foi adiado para dia 27 de outubro no Brasil, enquanto "Battlefield 3" foi adiado para data ainda indefinida.

De acordo com a empresa “os recentes atrasos nas entregas dos jogos aconteceram devido a questões operacionais para a produção do jogo no Brasil. Todas as providências foram tomadas para que as entregas sejam feitas no menor tempo possível".

O primeiro game da Warner a sofrer atrasos neste final de ano foi a versão para Xbox 360 de "FIFA 12". Nesta última semana, consumidores que adquiriram o game na pré-venda já começaram a recebê-lo em casa. Inicialmente, a previsão de lançamento era para 27 de setembro.

Inicialmente previsto para chegar ao mercado brasileiro nesta última quinta-feira (20), dois dias depois do lançamento nos Estados Unidos, o novo "Batman" já teve sua data alterada em diversos sites de lojas online, com um intervalo de previsões que vai de 28 de outubro até 30 de novembro.

Já "Battlefield 3", prometido para dia 27 de outubro, figura agora em diversos lojistas como lançamento para novembro apenas. A janela de lançamento varia em média entre dias 8 e 30 de novembro.

GAMER POINT - 032

Boa tarde pessoal,

Vamos a mais um programa semanal do GAMER POINT,
e no programa dessa semana vocês vão ver:
Análises no Gamer Point de hoje: Batman Arkham City, Rocksmith e Ratchet & Clank: All 4 One. Além disso, muitas notícias e trailers.

É só conferir o vídeo, bom programa.


domingo, 23 de outubro de 2011

"Super Monaco GP II", relembre um clássico de corrida do tricampeão Ayrton Senna



Há 20 anos, mais precisamente em 20 de outubro de 1991, Ayrton Senna comemorava a sua última conquista de um campeonato mundial de Formula 1.

Para comemorar essa data tão importante , relembre "Ayrton Senna's Super Monaco GP II", título de corrida para o Mega Drive cujo tricampeão se envolveu diretamente no desenvolvimento ao lado da Sega e sugeriu mudanças para transformá-lo em um dos jogos mais de corrida mais complexos e divertidos de sua época. 





No jogo, Senna é o piloto da Madonna, a melhor escuderia do campeonato, e o desafia ao jogador a vencer os campeonatos, mudar de equipes até chegar ao grande desafio contra o brasileiro. O visual era melhor do que seu antecessor, graças aos oito mega de memória e contava com falas digitalizadas do campeão brasileiro. Se os carros e pilotos não eram oficiais, ao menos as pistas eram todas baseadas em circuitos reais, todos com os comentários de Senna.





Vejam um vídeo de divulgação do game da época





TÍTULO: Super Monaco GP II
GÊNERO: Corrida/Simulador
PLAYERS: 02
MULT-PLAYER ON LINE: Não
PRODUTORA: Sega
PLATAFORMA: MEGA DRIVE

sábado, 22 de outubro de 2011

BODYCOUNT


Bodycount recria o estilo tiro em primeira pessoa com um foco único em fornecer o que há de melhor em tiroteios. Os jogadores irão experimentar a sensação intensa do combate em um mundo despedaçado à medida que eles e seus oponentes arrebentam as defesas para executar mortes explosivas. Bodycount, o primeiro jogo do Codemasters Guildford Studio, está em desenvolvimento com base na Plataforma de Tecnologia EGO, uma evolução do premiado engine EGO. O game será lançado no segundo semestre de 2011.

Envolvidos em uma luta clandestina pelo poder global que se desenvolve em zonas de guerra da África e na Ásia, os jogadores devem eliminar um inimigo implacável conhecido apenas como "The Target" ("O Alvo"), em nome da "Network" ("Rede"). Depois de serem deixados nas áreas caóticas das operações, os jogadores utilizam armas contemporâneas para passar por diversos ambientes e inimigos, realizar matanças em série e ganhar itens especiais.

Recarregando a arma: A experiência central de Bodycount é exclusivamente sobre a bala e o seu impacto sobre o mundo dos jogos. Não importa se é um osso destruído por disparos em um inimigo, ou um cenário em destroços com uma infinidade de balas, o jogo cristaliza o momento de puxar o gatilho de armas contemporâneas em uma sobrecarga sensorial de violência, poder e animação. Os jogadores vão mergulhar em uma festa cinematográfica de tiros e destruição desenfreada, refletindo ação em todas as circunstâncias.

Ambiente pode ser destruído: Aumentando a experiência central dos tiroteios, a possibilidade de destroçar o ambiente em Bodycount permite que os jogadores deixem suas próprias marcas de destruição no mundo. O ambiente em mudanças constantes é um meio de ataque e de defesa, criando opções táticas para os jogadores; passe pela proteção para chegar a um inimigo ou saia atirando pelo ambiente a fim de criar rotas únicas para escapar.

Cada bala e cada corpo contam: Os jogadores criam combates em série, mortes que contam com a habilidade e pegam informações de inimigos mortos para ganhar e desbloquear. Golpes aéreos devastadores, melhorias poderosas de munições e doses de adrenalina ajudam os jogadores a acumular a contagem de corpos nos modos campanha e multiplayer. Os jogadores podem subir no quadro de classificações e comparar suas contagens de corpos com a de seus amigos, em cada nível e em todos os modos de jogo.

Tiroteios intensos: Os jogadores completam vários objetivos em meio ao caos de zonas de guerra civil com o poder de decidir quando e como vão atacar; exploda todos que ficarem entre o jogador e o seu alvo ou use suas habilidades para disfarçar seus movimentos em um campo de batalha feroz. Uma seleção de armas poderosas, melhorias e níveis abertos dão ao jogador a liberdade para trilhar seu próprio caminho de destruição em cada fase.

Cace o Alvo: Os jogadores são arrastados para um labirinto misterioso com um conflito secreto no qual os operários são encorajados a não deixar testemunhas à medida que caçam um inimigo implacável - The Target ("O Alvo"). A organização Network manipula secretamente eventos mundiais a partir de bases futuristas escondidas em lugares globais que servirão de cenário no jogo. As forças do The Target são versáteis, protegidos com armaduras avançadas e armados com o melhor da arte do armamento.

Multiplayer com Tiros por Diversão: Os recursos de Bodycount com destroços, informações e combates em série combinam-se nos modos cooperativo e multiplayer. Os mapas do Mata-mata e do Mata-mata em equipe são zonas de morte que mudam constantemente, evoluem ao longo de cada jogo à medida que os jogadores despedaçam a proteção para eliminar inimigos, criam suas linhas de visão ou buracos para espiar e explodem através de rotas de fuga. As informações podem ser usadas para melhorar e desbloquear habilidades, ou deixadas como isca para atrair oponentes. No modo cooperativo os jogadores devem repelir ondas de alvos cada vez mais difíceis, em mapas nos quais eles precisam ser criativos se quiserem sobreviver.


Vejam o vídeo exibido na E3 de 2011





TÍTULO: BODUCOUNT
GÊNERO: Ação
PLAYERS: 01
MULT-PLAYER ON LINE: Sim
PRODUTORA: Codemasters
PLATAFORMA: XBox 360 e PS3


Reportagem retirada do site TERRA GAMES

Uncharted: Golden Abyss



Uncharted” é uma das franquias exclusivas de maior sucesso do PlayStation 3 e não é a toa que “Golden Abyss”, um dos títulos de lançamento do PS Vita é a principal razão para muita gente comprar o portátil da Sony.

Golden Abyss” é uma aventura de Nathan Drake anterior ao primeiro game do PS3, “Drake’s Fortune”. O herói está na América Central, em algum lugar próximo ao Panamá, em busca de uma lendária cidade perdida no meio da floresta tropical. O objetivo de Nathan, como nos demais jogos da série, é desvendar um mistério histórico e, de preferência, encontrar um grande tesouro.

Nessa jornada, Drake conta com 2 novos companheiros: o egoísta Jason Dante, conhecido de longa data de Nathan – e que aprendeu tudo que sabe sobre caçar tesouros com ele – e Marisa Chase, uma aventureira que se recusa a usar armas de fogo.

Toque de criatividade

Desenvolvido pela Sony Bend, “Golden Abyss” preserva as mecânicas que fizeram da série “Uncharted” um grande sucesso: partes iguais de ação, quebra-cabeças e plataformas se combinam com uma apresentação cinematográfica, com sequências de animação caprichadas.

Em “Golden Abyss”, Drake ganha um novo acessório: um machete, que é usado para cortar obstáculos e encontrar áreas secretas
O game procura explorar todas as funções do PS Vita e você pode controlar Drake tanto com os botões e alavancas quanto tocando na tela – ou atrás dela, graças ao “touch pad” do Vita. Para balançar quando pendurado em uma corda, você pode mover o portátil para frente e para trás. Para mirar com um rifle de precisão, pode mover o Vita até encontrar seu alvo, por exemplo.

Esses recursos não são uma mudança completa na forma de jogar “Uncharted” e sim, opções para os jogadores. Caso prefira a jogabilidade tradicional, você pode fazer tudo com os botões, exatamente como joga no PS3.

Já os puzzles fazem um uso mais criativo das capacidades do portátil, explorando a tela de toque para proporcionar minigames interessantes na hora de encontrar pistas ou fuçar no diário de Drake, por exemplo.

Outro aspecto importante de “Golden Abyss” são os gráficos. “Uncharted” é uma série que se destaca entre os games da atual geração pelo visual impressionante e no Vita não é diferente. Os cenários do “Uncharted” portátil são cheios de detalhes, vegetação luxuriante, fogo e personagens muito bem feitos.

A dublagem e a captura de movimentos, principalmente do herói, foi feita com a mesma técnica dos games de PS3, inclusive com a participação de Nolan North, que faz a voz de Nathan Drake em todos os outros games.

Com a supervisão da Naughty Dog, estúdio que criou “Uncharted”, “Golden Abyss” parece o cartão de visitas ideal para o Vita, capaz de apresentar a capacidade do portátil e, mais ainda, ser um jogo envolvente e não apenas uma demonstração técnica.


Vejam o trailer exibido na gamescom




TÍTULO: Driver: Uncharted: Golden Abyss
GÊNERO: Ação/Aventura
PLAYERS: 01
MULT-PLAYER ON LINE: Não
PRODUTORA: Naught Dog/Sony Bend
PLATAFORMA: PS Vita

Reportagem retirada do site UOL GAMES

Será um clone do XBox ou apenas mais um concorrente?


Lançamento da Lenovo levanta questões sobre a proibição de videogames na China

A Eedoo Technology, subsidiária da Lenovo, uma das maiores fabricantes de computadores, planeja lançar entre os meses de setembro e outubro, o videogame iSec, semelhante ao Kinect da Microsoft. O lançamento levantou na China a questão da proibição de mais de uma década dos consoles domésticos, fruto da desaprovação de diversos pais em relação aos aparelhos.

Em um levantamento feito pela Reuters, ainda não há confirmação quanto à chegada do console, mas já sabemos que se a China abrir as portas para esse tipo de comércio e anular a proibição, a Microsoft e a Sony poderão distribuir livremente os seus videogames no mercado de jogos do País, que está avaliado em US$ 5,8 milhões.

Em defesa, a Eedoo Technology enfatizou que o console possui outras funcionalidades, pode mostrar fotos, música, além de ter acesso a Internet. Os jogos, segundo Zhang Eedoo, são apenas um dos muitos recursos disponíveis.

Devido às políticas de restrição, apenas a Lenovo parece ter cartão verde para divulgar e levar os seus consoles aos chineses. No caso, infelizmente, o cenário não funciona desta forma, pois o mesmo argumento poderia ser usado pela Sony, que comercializa o PlayStation 3, videogame que também pode ser usado como leitor Blu-ray. A Microsoft também poderia recorrer com o console Xbox 360, alegando que possui dispositivo de mídia. As empresas esperam o pronunciamento final da China sobre o assunto, enquanto isso, a Sony e a Microsoft continuam a vender os seus brinquedos no mercado “paralelo” do País.


terça-feira, 18 de outubro de 2011

'Chaves' terá game para o Wii


O seriado de TV "Chaves" ganhará um game para o Wii e será lançado em 2012, de acordo com anúncio da Televisa Home Entertainment, que cuida da marca. O jogo está em desenvolvimento pela Slang e Kaxan Games e deve ser lançado para o console no primeiro trimestre do ano.

O game é baseado no desenho animado de Chaves e é inspirado na série de jogos "Mario Party". Nele, o jogador deve andar em um tabuleiro e, dependendo da casa em que cair, participa de minigames diversos.

O game tem suporte para até quatro jogadores ao mesmo tempo, que podem escolher os personagens Chaves, Kiko, Pops e Nhonho. Haverá um modo livre para jogar 25 minigames.

Veja abaixo imagens do game:


TÍTULO: Chaves
GÊNERO: Tubuleiro 
PLAYERS: 04
MULT-PLAYER ON LINE: Sim
PRODUTORA: Slang e Kaxan Games
PLATAFORMA: Wii


Reportagem retirada do site GLOBO.COM

segunda-feira, 17 de outubro de 2011

GAMER POINT - 031

Boa Noite Pessoal,


Me desculpem pela demora para postar o programa de hoje.
No programa dessa semana vocês vão ver: Análises no Gamer Point de hoje: Dark Souls, RAGE, NBA 2K12, Spider-man Edge of Time, Orcs Must Die, Just Dance 3, Forza 4, Ace Combat Assault Horzin e Dead Rising 2: Off the Record. Além disso, muitas notícias!


Bom Programa

domingo, 16 de outubro de 2011

Spider-Man: Edge of Time



A Activision acaba de lançar “Spider-Man: Edge of Time”, jogo de ação em que o Homem-Aranha enfrenta o seu maior desafio até agora: salvar o próprio Homem-Aranha.

No novo título, o super herói do ano 2099, Miguel O’Hara, se une ao do presente, Peter Parker, para evitar um futuro catastrófico. Com roteiro do veterano da Marvel, Peter David, e produzido pela Beenox, estúdio da Acvtision, que fez também Spider-Man: Shattered Dimensions, Spider-Man: Edge of Time combina uma história de aventura surpreendente com ação em alta velocidade e muita adrenalina.

A história mostra como o Homem-Aranha atual acaba morto por um vilão do futuro, e coloca o jogador na ação para controlar o tempo e espaço para mudar esse evento. No caminho, os ‘dois aranhas’ vão precisar escalar paredes, executar acrobacias, lançar teias e enfrentar hordas de inimigos, com aparições de vilões e personagens clássicos como Venom e a Gata Negra.

Entre as novidades “Spider–Man” está o modo de jogo integrado com um sistema de “causa e efeito” no qual as duas linhas temporais se influenciam e evoluem dinamicamente. Assim, as ações de um Homem-Aranha em uma época podem causar mudanças imediatas e muitas vezes inesperadas nas ações do outro e ambos precisam trabalhar juntos para vencer os adversários.

“Spider-Man: Edge of Time” está disponível em lojas especializadas por diversos preços e consoles: PlayStation 3 (R$199,90), Xbox 360 (R$199,90), Wii (R$189,90), Nintendo DS (R$ 119,90) e 3DS (R$149,90).

Vejam o trailer:




TÍTULO: Spider-Man: Edge of Time
GÊNERO: Ação/Aventura 
PLAYERS: 01
MULT-PLAYER ON LINE: Não
PRODUTORA: Activision
PLATAFORMA: XBox 360, PS3, Wii, Nintendo DS e 3DS